Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Virtualni realita

Virtualni realita

Základní údaje o provedeném průzkumu

Autor průzkumu:VŠE tym
Šetření:10. 03. 2009 - 17. 03. 2009
Počet respondentů:147
Počet otázek (max/průměr):13 / 13
Použité ochrany:unikátní IP
Zobrazení otázek:celý dotazník najednou
Návratnost dotazníků:53,7 %
Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Průměrná doba vyplňování:00.02:44
Stáhnout surová data:XLS XLSX CSV XHTML PDF-1 PDF-2 PDF-kódy
Stáhnout grafy:Všechny grafy
odpovědi & grafy   segmentace   závislosti   zdroje   dotazník   citovat

Úvodní informace zveřejněné respondentům

Dotazník byl sestaven z duvodu seminarni prace,kde potrebuju zistit nazor verejnosti. Seminarni Prace je o psychologickem tematu : Virtualni realita

Odpovědi respondentů

1. 1. Co si pod pojmem virtuální realita představujete?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
a) online hry, strategie7349,66 %49,66 %  
b) něco jako server typu: facebook, myspace2416,33 %16,33 %  
e) jiné: ………………………..1912,93 %12,93 %  
b) social networking typu: facebook, myspace138,84 %8,84 %  
e) jiné117,48 %7,48 %  
c) icq, pokec, diskusní fóra32,04 %2,04 %  
d) hazardní hry po internetu např. Poker, ruleta21,36 %1,36 %  
c) icq,pokec, diskusní fóra21,36 %1,36 %  

Graf

2. 2. Jak často se pohybujete ve virtuální realitě (video hry, internetové hry, např. Second Life) ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
e) Vůbec nepoužívám virtuální realitu4329,25 %29,25 %  
d) Párkrát za měsíc3322,45 %22,45 %  
b) Párkrát týdně3221,77 %21,77 %  
a) Každodenně, několik hodin2617,69 %17,69 %  
c) Asi jednou za týden138,84 %8,84 %  

Graf

3. 3. Myslíte si, že tyto aktivity ovlivňují Váš sociální život?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
e) Ne, vůbec mě neovlivňují6342,86 %42,86 %  
d) Spíše v negativním3423,13 %23,13 %  
c) Spiše v pozitivním2919,73 %19,73 %  
a) Ano, v pozitivním smyslu117,48 %7,48 %  
b) Ano, v negativním smyslu106,8 %6,8 %  

Graf

4. 4. Kolik internetových přátel máte ?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
a) 1 až 58255,78 %55,78 %  
b) 6 až 203121,09 %21,09 %  
d) Víc jak 512114,29 %14,29 %  
c) 21 až 50 138,84 %8,84 %  

Graf

5. 5. Myslíte si, že tzv. počítačová (internetová) závislost představuje problém?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
c) Spíše ano7349,66 %49,66 %  
d) Určitě ano5940,14 %40,14 %  
b) Spíše ne138,84 %8,84 %  
a) Vůbec ne21,36 %1,36 %  

Graf

6. 6. Podle Vás, virtuální realita je:

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
c) Vhodný nástroj pro zábavu6040,82 %40,82 %  
d) Místo pro schovávání od reálného světa4933,33 %33,33 %  
e) Ztráta času1711,56 %11,56 %  
a) Velmi užitečná i v reálním životě117,48 %7,48 %  
b) Spíše nepraktická106,8 %6,8 %  

Graf

7. 7. Ve virtuálním světě byste se:

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
a) Chovali stejně jako v realitě4731,97 %31,97 %  
b) Chovali podle pravidel hry ale ne příliš agresivně4127,89 %27,89 %  
c) Chovali podle pravidel hry ale spíš agresivněji2919,73 %19,73 %  
d) Chovali trochu jinak než pravidla uvádějí2718,37 %18,37 %  
e) Chovali opačně než pravidla uvádějí32,04 %2,04 %  

Graf

8. 8. Myslíte si, že by lidé měli znát své virtuální přátelé i v reálním světě?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
b) Spíše ne, možná jenom s těmi, s kterým docházejí nejčastěji do styku4127,89 %27,89 %  
c) Spíše ano, kvůli bezpečnosti, ale se můžeme také seznamovat i s novými lidmi3523,81 %23,81 %  
e) Je mi to jedno3121,09 %21,09 %  
d) Určitě ano, je to důležité2214,97 %14,97 %  
a) Ne, není třeba1812,24 %12,24 %  

Graf

9. 9. Pokud používáte virtuální realitu, proč ji používáte a pokud ne, proč byste se pustili do toho?

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
c) Kvůli zábavě6443,54 %43,54 %  
d) Kvůli nudě2315,65 %15,65 %  
g) VR mě nezajímá2013,61 %13,61 %  
e) Potřebuji odpočinout128,16 %8,16 %  
a) Seznamování s novými lidmi128,16 %8,16 %  
b) Nové znalosti a zkušenosti117,48 %7,48 %  
f) Potřebuji nový svět kde se lehce orientuji 53,4 %3,4 %  

Graf

10. 10. Ve virtuálním světě máte

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
b) Méne kamarádu než v reálném světě8054,42 %54,42 %  
d) Nevím3322,45 %22,45 %  
c) Nemám kamarády2214,97 %14,97 %  
a) Více kamarádu než v reálném světě128,16 %8,16 %  

Graf

11. 11. Věk:

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
c) 21-258356,46 %56,46 %  
b) 15-205235,37 %35,37 %  
a) méně než 15 let53,4 %3,4 %  
d) 26-3042,72 %2,72 %  
e) více než 30 let32,04 %2,04 %  

Graf

12. 12. Pohlaví:

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
a) Žena9363,27 %63,27 %  
b) Muž5436,73 %36,73 %  

Graf

13. 13. Jste:

Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.

OdpověďPočetLokálně %Globálně %Akce
a) Student/ka12887,07 %87,07 %  
b) Zaměstnanec1610,88 %10,88 %  
c) Zaměstnavatel21,36 %1,36 %  
d) Nezaměstnaný/á10,68 %0,68 %  

Graf

SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA

Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!

Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.

Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3

Analýza zajímavých souvislostí a závislostí (DZD)5

Byly nalezeny zajímavé souvislosti u jedné otázky.

Upozornění: V případě, že se Vám u otázky zobrazuje pouze jedna odpověď, nejedná se patrně o žádná senzační zjištění. Při interpretaci výsledků se vždy řiďte také výsledky uvedenými výše - pokud určitou odpověď zvolila většina lidí, nejsou zjištění zajímavá (např. pokud je věk 90% respondentů v rozmezí 15 - 25 lety, jsou veškeré závislosti k této odpovědi prakticky bezcenné).

Tip: Vysvětlení této funkce i s příklady naleznete v nápovědě

4. 4. Kolik internetových přátel máte ?

  • odpověď a) 1 až 5:
    • 1.7x vetší pravděpodobnost při odpovědi c) Nemám kamarády na otázku 10. 10. Ve virtuálním světě máte
    • 1.6x vetší pravděpodobnost při odpovědi g) VR mě nezajímá na otázku 9. 9. Pokud používáte virtuální realitu, proč ji používáte a pokud ne, proč byste se pustili do toho?

Zjišťování závislostí odpovědí

Pomocí této funkce můžete analyzovat vztahy mezi různými odpověďmi. V části A vždy vyberte jeden výrok (odpověď na určitou otázku), který Vás zajímá. V části B poté zaškrtněte odpovědi, u kterých předpokládáte, že by mohly mít nějakou souvislost s odpovědí z části A. Po stisku tlačítka Analyzovat na konci formuláře se dozvíte sílu závislosti A na B.

Tip: Delší vysvětlení i s příklady naleznete v nápovědě

A) VYBERTE ODPOVĚĎ (VÝROK), KTERÁ VÁS ZAJÍMÁ:

Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky tyto výroky sloučíte (logická spojka NEBO), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek docílíte vytvoření kombinovaného výroku (logická spojka A).

1. 1. Co si pod pojmem virtuální realita představujete?

2. 2. Jak často se pohybujete ve virtuální realitě (video hry, internetové hry, např. Second Life) ?

3. 3. Myslíte si, že tyto aktivity ovlivňují Váš sociální život?

4. 4. Kolik internetových přátel máte ?

5. 5. Myslíte si, že tzv. počítačová (internetová) závislost představuje problém?

6. 6. Podle Vás, virtuální realita je:

7. 7. Ve virtuálním světě byste se:

8. 8. Myslíte si, že by lidé měli znát své virtuální přátelé i v reálním světě?

9. 9. Pokud používáte virtuální realitu, proč ji používáte a pokud ne, proč byste se pustili do toho?

10. 10. Ve virtuálním světě máte

11. 11. Věk:

12. 12. Pohlaví:

13. 13. Jste:

B) DEFINUJTE SKUPINU RESPONDENTŮ NA ZÁKLADĚ ODPOVĚDÍ:

Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky skupinu respondentů rozšíříte (podskupiny respondentů budou sloučeny), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek skupinu zúžíte (použije se podskupina respondentů vyhovující všem otázkám).

1. 1. Co si pod pojmem virtuální realita představujete?

2. 2. Jak často se pohybujete ve virtuální realitě (video hry, internetové hry, např. Second Life) ?

3. 3. Myslíte si, že tyto aktivity ovlivňují Váš sociální život?

4. 4. Kolik internetových přátel máte ?

5. 5. Myslíte si, že tzv. počítačová (internetová) závislost představuje problém?

6. 6. Podle Vás, virtuální realita je:

7. 7. Ve virtuálním světě byste se:

8. 8. Myslíte si, že by lidé měli znát své virtuální přátelé i v reálním světě?

9. 9. Pokud používáte virtuální realitu, proč ji používáte a pokud ne, proč byste se pustili do toho?

10. 10. Ve virtuálním světě máte

11. 11. Věk:

12. 12. Pohlaví:

13. 13. Jste:

C) KLEPNUTÍM NA TLAČÍTKO SPUSŤTE ANALÝZU ZÁVISLOSTI

Analýza Vám řekne, zda má Vaše definice skupiny respondentů nějaký vliv na Vámi vybraný výrok.

Citace

tym, V.Virtualni realita (výsledky průzkumu), 2009. Dostupné online na https://virtualni-realita.vyplnto.cz.

Licence Creative Commons   Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko

Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.
4) Tato funkce je zatím v testovacím stadiu a je určena spíše pro zábavu - mějte na paměti, že může zobrazovat i nesmysly. V tomto momentě probíhá pouze automatická analýza dvojic výroků, zavislosti kombinací výroků můžete zatím sledovat pouze prostřednictvím funkce zjišťování závislostí odpovědí.